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LinuxFocus: Enero 1998

Aprende a Programar Gráficos en 3D

Este fascímil de LinuxFocus os trae una serie de artílos que explora la posibilidades de programación de gráficos en 3D bajo Linux. Desde la instalación de bibliotecas al soporte de hardware y vaios interfaces API!

Contenidos


Un adelanto de lo que está en preparación para el siguiente número de tu revista:

  • Miguel A Sepulveda continuará las series GLUT y OpenGL, nos contará más sobre la gestión de ventanas con GLUT y más cosas sobre el trazado de polígonos.
  • Phil Ross escribirá sobre los detalles de programación de las tarjetas 3Dfx.
  • Juan M Sepulveda y Phil Ross nos presentarán una comparativa entre el Photoshop y el Gimp.
  • Varios autores describirán el entorno X y algunas utilidades ofimáticas para Linux.


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Plantilla de LinuxFocus

Coordinador de proyecto/Editor Ingles
Editor Español
Editor Sueco:
Editor Frances:
Editor Turco:
Editor Italiano: y Nicola Monticchiari
Gráficos & Expertos Web: Sepulveda's (Juan, Esperanza, Miguel Angel), Victor Jalencas.
Redactores: Phil Ross, David Guerrero, Jose Quesada, Jose M Laveda, Manuel Trujillo, Luis Colorado, Manuel Soriano, Ismael Ripoll, Emiliano A Lesendre, Omar A Armas.
Traductores/Revisores: Hugo Lastras, Jorge G Villalonga, David Lynes, Emre Demiralp, Daniel Robbins, así como todos los antes mencionados.
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