MindsEye: 3D моделирование.
Около 2 лет назад, когда Linux еще была хакерской операционной системой, появилась идея начать разработку renderer/modeler/animation приложения для Linux.
POVRAY II: Basic Notions
This is the second article on a series about Povray. This time we review some general concepts and start describing the basic elements of the language.
Sketch, vectorial drawing under Linux
The advantages of a vectorial representation over bitmap is that files are smaller and the image can be enlarged significantly without differences in rendering (pixellisation). Sketch is written in Python, an object oriented interpreted programming language.
XMRM: Multi Resolution Morphing
XMRM (Multi Resolution Morphing for X) is a morphing program that allows one to create an mpeg video based on the the transformation from one image into another one.
Программирование GLUT : окна и анимация
GLUT - GL Utility Toolkit, разработана Mark Kilgard. Вступительная заметка, в которой рассматривается пример работы с окнами и анимацией.
Создание текста в Gimp
Продолжаем обзор и сравнение двух инструментов для создания изображений : Photoshop и Gimp. Рассмотрим создание текстовых баннеров.
Создание текста в PhotoShop
Продолжаем обзор и сравнение двух инструментов для создания изображений : Photoshop и Gimp. Рассмотрим создание текстовых баннеров.
Введение в BORG
BORG является графическим интерфейсом для BMRT, но не только - с помощью этого приложения можно разделять работу между компьютерами, на которых работает BMRT.
Что такое OpenGL?
Первая заметка из серии о OpenGL, возможно самом удачном API для высококачественной 3D графики.